Les nouvelles de la semaine #66

L’édition n°66 de la « mise à jour de l’Avatar » présente cette semaine plusieurs news, dont l’inévitable Release 4. En voici les titres :

  • Venez jouer à la Release 4 maintenant !
  • Premier anniversaire des événements de SOTA
  • L’arbalète de « Star Citizen » et l’arme d’hast de « Vanduul »
  • Les stations d’artisanat pour expert
  • Le chien gris de compagnie
  • La maison de village rustique et à 3 niveaux
  • Les terrains à bâtir des villes et villages
  • Chapitre 15 de « Blade of the Avatar »
  • Accès anticipé à la Release 5 de l’alpha et sponsoring d’Alienware
  • Événements à venir
  • Les news de la semaine
  • 10 jours avant la fin de l’offre pour bénéficier des prix au même niveau que les fondateurs

Le projecteur est tourné vers la Release 4 via le focus qui suit. Pour le reste, le site officiel vous donnera plus de détails. 

 

 FOCUS


Venez jouer à la Release 4 maintenant !

La Release 4 a été lancée avec succès jeudi 27 mars : des milliers de « backers » ont téléchargé, installé les patchs, se sont connectés et ont exploré le nouveau contenu !

Dans cette release, ont été ajoutés :

  • La première itération du système de combat à été ajoutée (mouvement automatique avec une arme).
  • Le système de navigation au travers de la carte du monde.
  • 10 décors à explorer (incluant les villes, le désert, les grottes et les donjons).
  • Les quêtes.
  • Le pillage.
  • La collecte de ressources pour l’artisanat (et plus de recettes).
  • Le housing en mode multijoueur.
  • La nage.
  • Le système de patch sur les ordinateurs équipés des OS Mac ou Linux.
  • L’amélioration des performances en mode multijoueur.

Les premiers joueurs ont aidé à découvrir des bugs importants, il s’en est suivi deux patchs successifs (les 27 et 28 mars) avec les corrections suivantes :

Patch du 27 mars (PC-v85; Mac-v10; Linux-v12)

  • Meilleures trajectoires lors de la navigation sur la carte.
  • La quête « Red sash » fonctionne désormais.
  • Remplacement de l’ancien modèle de squelette par le nouveau modèle.
  • Les joueurs doivent maintenant faire face à la sortie pour quitter la zone.
  • Résolution de certaines pertes de performance causées par des problèmes de lumière.
  • Accélération du combat en réduisant de moitié les temps de pause entre chaque attaque de coup porté par votre avatar.
  • Correction apportée à quelques éléments de décoration qui ne pouvaient pas être déplacés après avoir été posés.
  • Rotation possible lors de la création de votre avatar féminin.
  • Les textes de commentaires (hors dialogue) des PNJ devraient à nouveau apparaître.
  • Ralentissement du rythme d’attaque des squelettes mages.
  • Réduction des points d’attaque de tous les mages (trop élevés jusque-là).
  • Correction des problèmes liés à l’usage d’une baguette ou d’un bâton quand un bouclier, une torche, etc., est équipé.
  • Il n’est plus possible de voir le bord de la carte à partir de la frégate du Baron dans Kingsport.

Patch du 28 mars (PC-v86; Mac-v11; Linux-v13)

  • En entrant dans un point de la carte, vous générerez une instance qui ne sera pas la même pour tous. Il y aura donc plusieurs instances d’une même zone.
  • La liche fait désormais des dégâts (et beaucoup).
  • Ajout de sons pour certaines armes et d’effets visuels.
  • Ajout d’une plus grande variété de musiques déclenchées dans divers endroits.
  • Les humanoïdes (satyres, squelettes et elfs) sont maintenant 10% plus difficiles.
  • Correction d’un problème qui faisait tomber le joueur lors de la destruction des caisses et des barils.
  • Arrêt du script lié au tremblement de lumière qui s’affichait incorrectement.
  • Correction apportée aux points de minerai et de coton dans la forêt.
  • Correction du texte sur les points de minerai.
  • Correction d’un problème qui piégeait les joueurs dans Owls Nest.
  • Revue du butin de la liche.
  • De nombreux changements concernant la musique. Braemar est là où sont les bardes…
  • Myron signale proprement quand le joueur finit son dialogue. Myra donne au joueur une seule clef.
  • Les PNJ ne disent plus « excusez-moi » quand ils entrent en collision avec d’autres PNJ, ou quand ils sont morts.
  • Touche « Slash » pour inviter à une partie (ou rejeter d'une partie).
  • Le texte destiné à un PNJ ne se diffuse plus à l’ensemble de la zone.
  • Vous ne pouvez plus voir le bord de la carte à partir de la Frégate/le Galion du Baron.
  • Note : les terrains de joueur à Owlshead ont été remis à zéro avec ce patch. 

Pour tirer le meilleur enseignement possible de cette release, l’équipe attend un maximum de testeurs, surtout sur la partie multijoueurs.

La Release 4 prendra fin lundi à 5 heures du matin (heure de France).

Skeleton horde

 

Source : https://www.shroudoftheavatar.com/?p=37744

Réactions


Personne n'a encore réagi. Soyez le premier.